战报|《逆水寒》不信邪:叒办比赛,这次能否成功?
在游戏的浩瀚宇宙中,MMO(大型多人在线)游戏的赛事组织一直是个难题。《逆水寒》这款游戏却似一位不信邪的勇士,再度踏上了举办比赛的征程,“诸神之战”又一次拉开了帷幕。
MMO办比赛之所以困难重重,是有着诸多原因的。这类游戏的玩家群体极为庞大且分散,要让不同服务器、不同游戏习惯的玩家都能积极参与并遵守规则,这本身就是一个巨大的挑战。游戏内部的平衡性和多样性也会给比赛的组织带来困扰,如何确保比赛环境的公平公正,使得各种不同的游戏策略都能有发挥的空间,是摆在赛事组织者面前的一道难题。
但《逆水寒》却不顾这些困难,毅然决然地开启了新的赛事。且看这次的“诸神之战”,有着诸多值得关注的亮点。赛制方面进行了全面革新,比赛规模进一步扩大。往昔那种仅限服务器榜首帮会参加的限制被打破,此次所有服务器(除特定新服外)的甲组帮会只要获得帮战资格就可参赛。这一改变无疑大大增加了参赛队伍的数量,让更多帮会有了展示实力的机会。
在奖励设置上也极为诱人。官方准备了数量可达数十万的紫装礼盒,这意味着只要参与比赛,玩家就能有所收获,这种不论输赢都有奖励的模式极大地激发了玩家的积极性。在现实中,很多比赛的功利性很强,使得一些实力稍弱的团队望而却步,但《逆水寒》的这一举措就像是一阵春风,吹暖了许多普通玩家的心。
更令人惊喜的是玩家的反馈。原本可能大家会认为这只是官方吸引眼球的一种手段,可没想到玩家们热情高涨。帮派中的大佬们为了能让帮会在跨服联赛中取得好成绩,纷纷自掏腰包补贴帮众,提升帮会整体实力。这种玩家积极参与的态度也反过来影响了官方,官方被玩家的热情与信任所打动,提升了赛事奖金分成的比例。
回顾首届跨服联赛,奖金池就高达470万元人民币,冠军帮会能获得140万 +的元宝收入(折合人民币140万元左右),这个数字已经相当可观。而此次赛事奖金为赛事应援周边收入的40%,随着玩家热情的高涨,应援周边收入必然会增加,最终的奖金数字很可能远超想象。
从过去的成功经验以及目前已有的种种积极信号来看,《逆水寒》此次的“诸神之战”有着很大的成功潜力。它通过合理的赛制改革、诱人的奖励设置以及与玩家之间良性互动,构建起了一个举办成功的赛事的良好基础。如果在这个过程中不会出现重大的技术故障或者玩家之间难以调和的矛盾等问题,那么这次比赛很可能成为MMO游戏中又一经典的赛事范例,也会让《逆水寒》在游戏赛事组织领域竖起一块新的里程碑。