时报|《明日方舟终末地CG细节全解析:荒野基建且可驾驶载具?》
《明日方舟终末地》在公布概念CG和实机演示后,引发众多玩家的猜测与期待。从这些有限的资料中,我们能够剖析出一些非常有趣的游戏可能玩法和特色。
一、资源勘探与采集的初步设想
在概念CG的特定时间段里,有着关于资源勘探开采的细节呈现。当一个类似勘探装置的物体投放到地面并展开发射脉冲波后,源石类似的资源随之显现,接着钻头装置插入地下进行开采。这一过程让人联想到玩家进入新地图时,也许要先部署这样的勘探装置,就如同《红色警戒》中的基地车一般。这个过程不仅是对地图探索的重要开端,也是资源获取的基础。通过在探索区域点亮地图的同时显示并收集资源,玩家能够在新地图站稳脚跟,为后续的发展奠定物质基础。
二、基建与多基地设定
从CG中看到的基建画面虽然简洁,却意义非凡。其可能有着不同类型的建筑,就像明日方舟原本的基建那样,有着多种功能的房间。并且在实机演示中,游戏菜单UI左下角出现的两个地名以及地形图上的光柱暗示玩家在地图中能够建立多个基地。这些基地相互独立的特性会给予玩家更多的战略选择空间。例如,可以根据不同区域的资源分布或者战略位置建立具有不同功能的基地,一个基地侧重于资源采集加工,另一个则可能着重于军事防御或者科研研究等。
三、载具相关玩法推测
佩丽卡驾驶摩托车的画面多次出现在概念CG中。这一现象让我们大胆推测玩家在不同地点之间移动时,很可能可以驾驶摩托车之类的载具。这不仅会为玩家的移动带来更多便利性,在这个广阔的荒野世界中穿梭时,驾驶载具也许还能带来一种独特的游戏体验。实机演示中的直升机停机坪更是让人遐想连篇,说不定玩家还能驾驶飞机参与战斗或者执行特殊任务呢。
四、战斗相关的推断
概念CG里三位角色的武器——佩丽卡的长剑、黑色双马尾的长刀和男性角色的,并且结合旁白“需要注意可能存在的威胁”,可以得出武器是用于战斗的关键道具。而且这个“威胁”很可能是塔卫二上的不明生物。在游戏过程中,玩家探索地图时必然会遭遇这些危险,战斗一触即发。
《明日方舟终末地》从目前透露的CG细节来看,充满了无限的可能性。无论是独特的资源勘探采集、基建布局,还是载具驾驶和战斗等方面,都给玩家们描绘了一个充满科幻与探索性的新世界,让我们迫不及待地想要迎来更多关于这款游戏的资讯和正式的上线。