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追踪|《辐射4》低显卡畅开特效稳高帧技巧

分类:游戏攻略 日期:

文章摘要:本文主要分享《辐射4》中低显卡畅开特效保持高帧数的技巧。从游戏内设置、显卡控制面板调整、显存优化、分辨率调整以及光照效果优化五个关键方面展开,助力玩家即便配置不高也能拥有较好游戏体验。

一、游戏内设置

在《辐射4》的游戏内,有许多设置对帧数影响显著。画质模式选择简单模式能让游戏运行更加流畅。在这种模式下,模型的细节、材质纹理等渲染程度会降低,减轻显卡的负担。比如在战斗场景密集处,简单模式下枪械模型的光影效果会简化,帧数能明显提升。阴影质量可以调低。高阴影质量需要显卡进行大量的光线计算,调低后阴影的表现变得简单,像角色阴影的大小和复杂程度降低,帧率能得到改善。视距设置不能过高。视距越远,游戏要渲染的画面内容越多,将视距设置适中,如调整到中等水平,可避免显卡因渲染大面积场景而卡顿。

二、显卡控制面板调整

显卡控制面板有着众多的参数可以为游戏帧数优化。一方面,对于NVIDIA显卡,可以在管理3D设置中把垂直同步选项关闭。垂直同步虽然能减少画面撕裂,但它会限制帧数,关闭后能让显卡按照自己的节奏渲染。纹理过滤可以设置成双线性或三线性。这能使纹理在渲染时更合理地采样,避免高分辨率纹理对显卡造成压力。还有,在管理3D设置的程序设置里,针对《辐射4》指定特定的显卡性能模式。比如将模式调为“高性能优先”,让显卡资源更多倾斜到这个游戏上。

三、显存优化

显存的有效利用对于低显卡在高帧率运行《辐射4》至关重要。其一,关闭后台不必要的程序。像一些自动启动的软件如下载软件、云服务等,在游戏运行时关闭,可释放占用的显存和内存资源。其二,合理调整游戏的预渲染帧数。适当降低预渲染帧数可释放显存,例如将预渲染帧数设置为1或2,避免显卡一次性加载过多画面内容。其三,监控显存使用率。通过显卡控制面板或者第三方软件,关注游戏过程中显存的使用情况,及时调整游戏画面设置。

《辐射4》低显卡畅开特效稳高帧技巧

四、分辨率调整

分辨率是影响游戏帧数的关键因素。一是可以设置低于原生显示器的分辨率。比如笔记本屏幕原生分辨率为1920×1080,在游戏中可调整为1600×900 ,这样显卡需要渲染的像素减少,帧数会有显著提升。二是使用游戏中的窗口模式。相比窗口化的无边框模式,真正的窗口模式下显卡渲染区域更固定,能提高运行效率。三是对屏幕比例方面,可考虑将超宽屏调整为非超宽屏比例。超宽屏需要渲染的周边区域更大,调整为普通比例可以减少不必要的渲染。

五、光照效果优化

《辐射4》的光照效果虽然营造了很好的氛围,但对帧数影响较大。动态光照效果可以调低。动态光照会使场景中的光线不断变化计算,降低动态光照后像角色移动时周围光影变化没那么复杂。光照贴图的分辨率可以降低。低分辨率的下光照贴图在渲染时更简单,像室内场景的光照效果会变简单但帧率提升明显。在夜间的场景,减少光源数量。过多光源会导致显卡光线计算负担过重,关闭一些不必要的灯光如远处的小灯笼等。

文章总结

《辐射4》低显卡畅开特效稳高帧技巧

在《辐射4》中,低显卡畅开特效且保持高帧率是可以通过多种技巧实现的。从游戏内各项设置,到显卡控制面板调校,再到显存、分辨率优化以及光照效果调整等多方面入手,玩家能够显著提升游戏运行的帧数,让即便在低显卡配置下,也能在《辐射4》这个充满废土风格的世界中流畅地探索、战斗,享受游戏带来的乐趣。

《辐射4》低显卡畅开特效稳高帧技巧

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